Игровой дайджест

Будущее PS5 Pro уже здесь: Sony представила PSSR 2.0, а Capcom обзавелась новыми инвесторами — главные новости 18 марта

Привет, геймеры! Сегодня 18 марта 2026 года, и пока индустрия вовсю обсуждает анонсы с GDC и переваривает свежие корпоративные утечки, Sony решила нанести «удар» первой

18 марта 2026 г.
2 мин чтения

Сегодняшний день стал по-настоящему жарким: от технологий будущего до крупных перестановок в игровых гигантах. Разбираемся, что произошло.

Sony ускоряет реальность: встречайте PSSR 2.0

Главная тема дня — официальный анонс технологии PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution). В специальном техническом блоге Sony Interactive Entertainment раскрыла подробности второго поколения своего ИИ-апскейлера, который создан специально для консолей с пометкой «Pro Enhanced».

Что это значит для нас? Главная фишка — система «Временного синтеза кадров» (Temporal Frame Synthesis). Теперь PS5 Pro сможет вытягивать игры из 1080p до честного качества 4K при стабильных 60 FPS. И, пожалуй, лучшая новость: разработчики обещают, что эффект «шлейфов» (гостинга), который портил картинку в первой версии, практически исчез.

Первыми мощь PSSR 2.0 опробуют фанаты Final Fantasy VII Rebirth и те, кто ждет Crimson Desert (кстати, ее релиз уже завтра, 19 марта!). Для Crimson Desert заявлен режим «Cinematic 4K», который до этого момента был эксклюзивом мощнейших ПК.

Не забыли и про «старичков». Функция Legacy Boost задействует ресурсы ИИ, чтобы улучшить фильтрацию текстур и плотность растительности в таких хитах, как Marathon и Helldivers 2.

Коротко о других важных событиях

Саудовская Аравия заходит в Capcom: Экспансия продолжается. Компания EGDC (за которой стоит суверенный фонд Саудовской Аравии PIF) приобрела 5% акций Capcom. После аналогичных сделок с Nintendo и SNK становится ясно: структура собственности японских студий меняется бесповоротно.

Гончарные битвы от Тима Шейфера: Студия Double Fine наконец-то прервала тишину. Их необычный «гончарный пати-браулер» Kiln выйдет 23 апреля 2026 года. Игра в день релиза пополнит библиотеку Game Pass, а владельцы портативных игровых ПК могут быть спокойны — заявлена полная оптимизация под хендхелды.

Перестройка в Ubisoft: После неоднозначных отзывов о проектах конца 2025 года, Ubisoft объявила о стратегии «возвращения к истокам». Созданы два подразделения: Creative House («Творческий дом») и Creative Network («Творческая сеть»). Их цель — жестко контролировать творческое видение главных франшиз: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy.

Праздник инди-игр: Ребята из Evil Empire (авторы Castlevania: Belmont's Curse) назначили дату нового шоу Triple-i Initiative Showcase. Оно пройдет 9 апреля 2026 года. Обещают 45 минут плотного потока трейлеров «без воды» от лучших независимых команд.

Следим за развитием событий! Какой анонс ждете больше всего? PSSR 2.0 в действии или презентацию инди-хитов? Пишите в комментариях!

Источники

Опубликовано в Игровой дайджест

Зона обсуждения

Присоединяйтесь к обсуждению! В этой теме сейчас 0 сообщений.